刀塔自走棋进阶攻略:详解全靠同行衬托的巨魔术

1 0 372 雪诺
2019-02-05 12:29:41

自走棋攻略:基础攻略 | 职业种族优劣分析(一)分析(二) | 分析(三)战士娜迦流地精转六法 | 德鲁伊精灵刺客 | 布阵目标和规律 | 巨魔术稳定上分兽人战士亡灵猎

自从改版后,现版本真是百花齐放,各家争鸣。各种套路层出不穷,说明这版本的平衡性真的是做的非常好,闲话不多说,今天我们就来讲讲目前高端局中火热起来的一套阵容——巨魔术。

 

改版后的背景分析:

巨魔术这套阵容可以一直都有,而近几个版本也没有加强巨魔兄弟,为什么突然就火热起来了呢?我认为有这几个原因:

首先战士流和地精流的削弱,战士的羁绊护甲加成变少了,地精流的阵容核心炸弹人变得难抽了;

其次精灵刺客流削弱了,精灵的闪避加成削了;

最后该版本对于干扰者的加强。这个后面会提到,这里暂且不提。

这两个物理抗性高的主流阵容的削弱对以物理输出为主的巨魔术无疑是一种变向的加强,而刺客流无疑是巨魔术孱弱后排的噩梦,刺客的削弱对于巨魔术来说也是个好消息。所以说并不是我巨魔变得优秀,而是全是靠同行们的衬托。

 

接下来我们看看这套阵容的搭配情况:

这里我想简单提一下,搭配阵容的三个核心即输出、控制、肉度,肉度和控制都是为输出提供时间,输出越高则对控制和肉度的需求越低,比如说法师和亡灵猎只需要潮汐一个大招的时间就足以重创对手;而肉度和控制则是提高了容错率,比如说战士和伐木机典型的肉型阵容,即使我控制不够强,输出不够快,也可以在吃下对手第一轮伤害之后保留战力,依靠强硬身板去打残局获得胜利。Ps:文章末会简单介绍这个思路对我们组阵容有何帮助

下面看看今天的主角-巨魔术。

巨魔术顾名思义就是由巨魔和术士组起来的卡牌,下面我们看看这套阵容的常规搭配。

 

剑圣(兽王)-暗影萨满-蝙蝠骑士-巫医-巨魔战将-影魔-炼金术士-海军上将-干扰者-潮汐猎人

巨魔术(1)677.png

这套卡组的羁绊分别有4巨魔BUFF增加全体35攻速、2巨魔BUFF增加4巨魔本身35攻速、3术士BUFF增加全体20%的吸血、2萨满BUFF开场随机将一敌人变羊6秒、2兽人BUFF增加兽人250点血量上限、3战士BUFF增加战士6点护甲。

 

按照之前组建阵容的思路,我们分别从输出、控制以及肉度这三个方面来介绍这个阵容:

这套阵容的输出来自于巨魔体系的高攻速以及炼金术师提供的减甲,阵容里面的每个兄弟都有一定的输出,输出核心是巨魔和影魔;有条件的话蝙蝠骑士、暗影萨满、巫医拥有2层攻速buff的加成,有条件升到3星都能提供一定的输出。

观察阵容也能看出来,这套阵容其实是没有肉度的,只能靠三术士提供的吸血变向的增加一定的肉度,所以我们阵容对于输出和控制的要求就相对较高。

这套卡牌的重点就在于控制能力强,群体35攻速加成下可以保证你的控制能够先手打出来(攻速快会让你的控制优先集满蓝量),这是这个阵容的灵魂。该版本萨尔加强后更是非常抢手,而干扰者又非常契合巨魔体系,与暗影萨满先手随机6秒羊抛开不谈,超大范围的先手沉默能够保证你的输出打满,干扰者-潮汐猎人-海军上将-巫医-暗影萨满的控制链能保证剑圣(兽王)-巨魔战将-影魔这3个主力输出点能够安然输出,犹如一道三叉戟将敌人刺穿。

 

运营思路以及站位选择:

前期思路:巨魔和海军上将都属于战士,可以由战士套逐渐转型为巨魔套。前期一费牌可以选择战士类卡牌,如巨牙海民-斧王,如凑不到二星也可以用其他一费的前排肉盾食人魔魔法师-发条技师来过渡,暗影萨满、蝙蝠骑士和巫医在你后排仓库没有满以及不影响你吃息的时候可以选择(不影响吃息就是买完后你的金钱的十位数还没有改变,如本来是19,买完后是10)。二费牌选择剑圣或者兽王,剑圣和兽王建议只选其一升级成二星,二费牌的二星卡牌售价只有4块,转型时卖掉会损失2块经济。三费牌选择影魔,影魔作为一个恶魔以及600射程的远程输出,可以放在角落被前排进行保护安心输出,一个一星影魔的输出可以超过一个二星的一费或者二费卡牌,是你安然度过前期的不二人选。

阵容站位:具体站位成L字型,如下图所示。这样站位的优点在于主力输出影魔免于第一时间被对手的刺客找到,因为影魔的身板实在是太脆弱了,一星450血,二星900血,三星也就堪堪1800血。

巨魔术(1)1638.png 

中后期思路:前期升级人口时机的常规选择为第5、9、17波跳费,所以在第17波建议7人口之前不要进行卡牌搜索,存款达到50块之后再考虑搜索卡牌或者继续跳费,具体如何操作视你的血量和场上战力而定。7人口之后紫卡的出现几率已经来到了10%,这时候如果拿到巨魔战将就可以进行转型了。如果你之前有存暗影萨满、蝙蝠骑士和巫医的话,配合巨牙海民、斧王、剑圣等就可以凑成3战士,在6人口就可以凑成一个4巨魔3战士的组合。后续再补出3术士组合,那么在8人口的时候就可以凑成一个4巨魔3战士3术士的组合,这时阵容大体成型,就可以考虑进行搜索卡牌,做二星卡牌提升战力打连胜提升经济了。9人口补出干扰者,10人口补出潮汐,至此阵容完全成型。

棋子升星优先级:巨魔术体系优先升3级的棋子是暗影萨满-剑圣(兽王)-影魔或者巨魔战将,优先级从前到后;这里解释一下:

1)为什么要优先升级萨满?暗影萨满和蝙蝠骑士作为这套阵容里面唯一的一费棋子,怎么看都应该是凑羁绊的棋子才对,把三星的优先级留给他们是不是不合适,这里笔者可以很负责的告诉你,非常合适,一个站在主力输出身边的暗影萨满,可以非常有效的保护后排的影魔和巨魔免于遭受对手刺客的伤害,三级萨满被刺客切的时候可以释放一个长达8s的变羊,足以让你的输出打死刺客;

2)剑圣是二星里面单卡本就十分强力的卡,自带魔免技能拥有不俗的aoe加上自身的高护甲,在拥有攻速和吸血buff非常容易存活的最后,活着才是输出,三星老兽王的一飞斧不用我多说了吧?

3)作为主力输出的影魔和巨魔理应优先升到三星,但是影魔和巨魔都是这个版本非常热门的卡,没用我也要卡别人一手,升级三星不仅难度大而且太占经济。其余棋子二星足以,不需要在他们身上浪费太多的金钱。

阵容站位:对阵法师和地精时可以使用分散站位铺满全场,对阵法师时需要注意的是将干扰者放在被集火的位置使其优先集满蓝量放出技能,超大范围的沉默会让你轻松赢得与法师的对战;对阵地精同样如此,将控制放在前面承受伤害优先放出技能,萨尔、船长、潮汐一套控制下来就可以赢得游戏,需要注意的就是分散占位避免出现意外。 

如下图所示。

 巨魔术(1)2521.png

对阵战士和骑士阵容时可以使用九宫格站位;战士和骑士阵容里面近战棋子较多,所以九宫格站位可以让战士和骑士兄弟们,跳来跳去寻找位置,浪费他们的输出时间,甚至发呆干看。如下图所示。Ps:需要注意的是这种站位尤其害怕对面船长的反手,遇到对手有船长的时候请视情况适当调整。

巨魔术(1)2655.png

巨魔术的弱势对局为亡灵猎以及各种刺客阵容,其余均为优势对局。亡灵猎因为其昂贵的造价,保证了其后期的战力,再加上亡灵猎的射程优势,能第一时间击杀巨魔术的前排,使其放不出控制从而崩盘。刺客阵容因为其超高的爆发,很容易击杀巨魔术相对孱弱的后排,使其打不出输出从而崩盘。因此遇到这两种对手的时候我们就需要格外注意。巨魔术的灵魂就在于先手控制,对阵亡灵猎需要注意的就是我们的第一先手——干扰者和暗影萨满不能被秒,一定要提升星级建议带上肉装,不被秒就是胜利,如果被秒让对手的潮汐放出大招,我们巨魔术的羸弱身躯是承受不住敌人的炮火的。对阵刺客阵容时,我们需要保护好我们的后排,建议采取九宫格站位,并且将船长或者潮汐放在后排保护输出,前中期没有船长和潮汐的时候只能依靠萨满,中期一个3星暗影萨满是巨魔术后排最强有力的支撑点,他能瞬间羊掉对方的刺客,给予影魔和巨魔战将其击杀的时间。

好了文章的最后我们再来聊一聊题外话,关于阵容组建的问题。很多时候我们并不能够拿到我们想要的棋子去组建阵容,这个时候我们该如何选择。如果你能够站在阵容组建的高度上也许你会看到不一样的东西,各种各样的变种阵容都是以此创造出来的。你要知道每个阵容真正核心的地方在哪里,你才能够明白哪些是这个阵容无法取代的东西,哪些是无足轻重的,又有哪些是在你的替补名单里面的。以我们巨魔术为例,核心在于高攻速前提下的先手控制,前排的干扰者快速的攻击加上被集火承受伤害,可以第一时间放出技能,然后后续接上控制才能使得我们这套肉度不够输出也不够突出的阵容成为T1阵容。所以我们前中期,应该做的是围绕着已有核心去构建我们的阵容,而不是等着发牌员大发慈悲给你想要的棋子。如果同学们有兴趣的话,笔者会专门写一篇核心棋子以及构建卡组的思路。完,谢谢观看。

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